![]() |
Apresiasi |
Pendekatan Inkuiri Apresiatif (IA) merupakan strategi perubahan kolaboratif yang berbasis kekuatan. Menurut Albert R. Candler, bahwa apresiasi adalah suatu aktivitas yang dilakukan dalam proses pencarian pengalaman estetis, sehingga motivasi yang timbul adalah motivasi pengalaman estetis (berupa kepuasan kontemplatif dan intuitif). Secara sederhana, Jarret menegaskan apresiasi adalah perhatian seseorang terhadap sesuatu yang bisa berupa ketertarikan, kesenangan, dan pemanfaatan terhadap sesuatu tersebut. Apresiasi adalah bentuk pemberian penghargaan dan penilaian terhadap sesuatu untuk mengungkap perasaan puas.
Berikut ini tahapan
prakarsa perubahan pembelajaran merupakan wujud nyata dari pendekatan Inkuiri
Apresiatif (IA).
PRAKARSA PERUBAHAN |
PEMBELAJARAN YANG MENARIK |
||
TAHAPAN |
Pertanyaan |
Daftar Tindakan yang perlu dilakukan untuk menjawab pertanyaan |
|
B-uat pertanyaan
(Define) |
1. Bagaimana agar siswa tertarik untuk mempelajari kita ? |
1. Melakukan
pembelajaran bervariasi 2. Melakukan
praktikum sederhana yang bisa dilakukan dirumah 3. Mengaitkan
pelajaran dengan aktivitas sehari-hari 4. Mengapresiasi
setiap perubahan / prestasi yang ditunjukkan siswa |
|
A-mbil Pelajaran
(Discover) |
1. Kegiatan apa
yang menarik bagi siswa selama pembelajaran? 2. Bagaimana
memotivasi siswa agar tidak bosan selama pembelajaran? 3. Hal apa sajakah
yang paling mudah diingat siswa selama pembelajaraan? |
1. Meminta siswa
untuk bermain peran sebagai peneliti di rumah. 2. Meminta siswa
menyampaikan pendapat tentang hal apa yang mereka sukai selama penelitian
atau praktikum dirumah. 3. Mendekatkan fenomena mapel dengan kehidupan sehari – hari 4. Mondorong
siswa untuk mencoba beberapa praktikum sederhana yang bisa dilakukan di rumah |
|
G-ali Mimpi (Dream) |
1. Siswa
bersemangat dalam pembelajaran 2. Siswa yang
memiliki pemahaman yang baik terhadap materi 3. Siswa dapat
berprestasi di bidangnya |
1. Berkolaborasi
dengan wali murid dalam mendukung siswa selama pembelajaran. 2. Berkolaborasi
dengan rekan guru dalam merancang, melaksanakan, mengevaluasi pembelajaran yang menarik. 3. Berkolaborasi
dengan kepala sekolah dalam penyediaan sarana dan prasarana yang mendukung
pembelajaran yang menarik 4. Memberikan
semangat, motivasi kepada siswa dan memberikan hadiah sederhana kepada siswa
yang berprestasi sehingga mendorong siswa lain untuk ikut berprestasi. |
|
J-abarkan Rencana (Design) |
1. Bagaimana
pelaksanaan pembelajaran yang menarik selama PBM? |
1. Membuat RPP
dan perangkat lainnya yang didalamnya terencana pembelajaran yang menarik dan
bervariasi. 2. Menggunakan
media interaktif 3. Mempersiapkan
fasilitas pendukung (Laboratorium, LCD, bahan demonstrasi dll). 4. Berkolaborasi
dengan pemangku kebijakan ( Kapsek, Guru, Wali murid, Staff TU, petugas Lab ) 5.
Mensosialisasikan kegiatan pembelajaran kepada wali murid 6. Pembelajaran
Blended Learning berbasis blog |
|
A-tur Eksekusi |
Bagaimana dapat terlaksana
pembelajaran yang menarik ? 1. Kapan
pelaksanaannya 2. Siapa yang
terlibat? 3. Siapa yang
memonitor? 4. Apa saja
indikator keberhasilannya? 5. Bagaimana evaluasinya? |
1. Kegiatan
daring dilakukan 2 kali seminggu 2. Setiap pertemuan 2×30 menit 3. Setiap
pertemuan menggunakan metode yang bervariasi 4. Guru, siswa,
kepala sekolah, wali murid terlibat aktif dalam pembelajaran sesuai perannya. 5. Kepala sekolah
memonitor dan mensupervisi kegiatan pembelajaran 6. Guru serumpun memberikan masukan terkait
pembelajaran sebagai bahan evaluasi pada kegiatan berikutnya 7. Penggunaan IT
dimaksimalkan |
|
Post a Comment