Assalamu'alaikum ! welcome to Media Pendidikan.| Contact | Register | Sign In
Showing posts sorted by relevance for query AutoCAD. Sort by date Show all posts
Showing posts sorted by relevance for query AutoCAD. Sort by date Show all posts

Manajemen Layer AutoCAD (Materi 10)

Layer dalam bahasa Indonesia berarti lapisan. Tiap layer, lembar atau lapis mempunyai nama tersendiri, tidak boleh ada lebih dari satu nama layer yang sama, penamaan layer maksimal 31 karakter (huruf, angka atau symbol ($), strip (-) dan underbar (_), tetapi tidak boleh menggunakan spasi kosong atau spacebar)

Fungsi Layer pada prinsipnya ialah untuk mempermudah proses penyuntingan gambar, karena dengan sistem layer objek-objek gambar dapat:
  • kita kelompokkan ke dalam kelompok tertentu,
  • dapat menyembunyikan objek-objek gambar yang tidak perlu diperlihatkan pada saat proses penggambaran,
  • dapat mengunci objek gambar supaya tidak terhapus secara tak sengaja
  • dapat membekukan objek gambar untuk menghemat proses regenerasi dan masih banyak lagi kegunaan-kegunaan lainnya

Setiap kali kita menjalankan AutoCAD (bukan membuka file yang sudah ada), secara otomatis kita telah dibuatkan satu layer, namanya layer 0, apapun yang kita gambar akan ditempatkan pada layer tersebut. Jika di display belum muncul toolbar Layer, untuk memunculkan toolbar Layer, klik kanan pada sembarang icon toolbar yang ada di display AutoCAD, kemudian pilih Layer. Setelah itu tempatkan di posisi yang dikehendaki 
Berikut ini adalah tampilan dari toolbar Layer :





Untuk dapat membuat layer sehingga dapat dipergunakan dalam proses pembuatan gambar, langkah-langkahnya adalah sebagai berikut:
 Aktifkan perintah Layer dengan cara ketik LA (Klik Layer Properties) kemudian tekan enter. Setelah itu di display akan muncul jendela Layer Properties Manager seperti gambar di bawah ini.


Perhatikan Pada bagian atas kiri:



 
Klik icon New Layer atau tekan tombol ALT + N pada keyboard untuk membuat layer baru. Maka di jendela Layer Properties Manager akan muncul seperti di bawah ini :


Layer yang telah dibuat masih bernama “Layer1”, nama tersebut bisa diganti dengan nama yang sesuai dengan keinginan teman-teman. Misal layer tersebut akan digunakan untuk menggambar garis dinding, maka layer tersebut dapat diganti dengan nama “dinding”. 

 Untuk mengganti warna, pada kolom Color, klik icon warna pada layer yang akan diganti warnanya. Maka akan muncul jendela Select Color seperti gambar dibawah ini :  


Pilih warna yang diinginkan, misal pilih warna kuning. Setelah itu klik icon OK. 

 Untuk mengganti jenis garis, pada kolom Linetype, klik icon Continuous pada layer yang akan diubah jenis garisnya. Maka akan muncul jendela Select Linetype seperti gambar di bawah ini : 


Untuk memilih jenis garis, klik icon Load, maka akan muncul jendela Load or Reload Linetypes seperti gambar di bawah ini:




Pilih garis yang diinginkan, misal kita akan memakai jeni garis titik-titik, maka pilih Linetype ACAD_ISO07W100 dengan Description ISO dot. Setelah itu klik icon OK maka akan kembali ke jendela Select Linetype seperti gambar di bawah ini :

Di jendela Select Linetype telah muncul dua jenis garis, yaitu jenis garis ACAD_ISO07W100 dan garis jenis garis Continuous (jenis garis default). Pilih jenis garis yang telah dibuat sebelumnya (ACAD_ISO07W100) kemudian tekan icon OK untuk mengaktifkan jenis garis tersebut pada layer. 

 Untuk mengganti ketebalan garis pada layer, pada kolom Lineweight klik icon Default pada layer yang akan diganti ketebalan garisnya. Maka akan muncul jendela Lineweight seperti gambar di bawah ini :


Pilih ketebalan garis yang akan dipergunakan. Misal pilih ketebalan 0.30 mm. Setelah itu, klik icon OK. 

Layer yang telah dibuat telah berganti identitas sesuai dengan yang telah kita ubah, yaitu : 
 Name : dinding 
 Color : yellow 
 Linetype : ACAD_ISO07W100 
 Lineweight : 0.30 mm 

 Layer tersebut telah siap dipergunakan untuk proses penggambaran. Untuk membuat layer-layer yang lain, caranya sama dengan diatas. 

Read More »
24 January | 0komentar

Dasar Pengaturan Penggambaran AutoCAD 3 Dimensi

Sebelum melakukan penggambaran perlu dipersiapkan beberapa pengaturan berkaitan dengan software (menggunakan AutoCAD) sehingga akan memudahkan dan mempercepat proses penggambaran. Berikut langkah-langkahnya:

1. Membangi bidang kerja gambar (viewports) menjadi beberapa bagian (max 3 bagian): view<active model configuration<pilih Three:right

Jenis viewports yang dipilih adalah three: Right


2. Mengaktifkan toolbar sudut pandang (3D VIEW)->     View< 3D View


3. Pengaturan Sistem Sumbu/Kordinat (X,Y DAN Z)

Sistem sumbu yang digunakan dalam AutoCAD ada dua jenis, yaitu:
a. WCS (World Coordinate System) atau Sistem Koordinat Dunia.
   WCS adalah sistem koordinat yang lokasinya selalu tetap dan selalu berada di tempat yang sama (default). WCS merupakan sistem koordinat yang merupakan basis dari seluruh sistem koordinat yang ada dan bersifat global.
b.  UCS (User Coordinate System) atau Sistem Koordinat Pengguna.
   UCS adalah sistem koordinat yang ditentukan sesuai dengan kebutuhan pemakai. UCS biasanya digunakan pada penggambaran 3D, karena pada penggambaran 2D tidak terlalu berperan. Dengan UCS kita dapat mendefinisikan ulang arah ruas-ruas sumbu koordinat.

Read More »
25 December | 0komentar

Cara Cepat Membuat Ketebalan Gambar Bidang 2 Dimensi dengan AutoCAD


Cara alternatif untuk extrude, memberi ketebalan pada bidang 2 dimensi. Selain perintah yang sudah biasa yaitu perintah extrude atau dengan menggunakan toolbar. Dapat juga cara cepat membuat ketebalan gambar bidang 2 dimensi dengan menggunakan AutoCAD.
Caranya adalah dengan menekan tombol Ctrl + Alt bersama-sama kemudian klik bidang dua dimensi tersebut. Geser kebawah atau ke atas sesuaikan dengan ketebalan/ ketinggiannya.
Langkah ini untuk AutoCAD versi 2009 ke bawah.
Bidang dua dimensi dapat bentuk segi empat, lingkaran, elips dan sebagainya.
Bandingkan dengan menggunakan perintah yang biasanya.

Read More »
28 January | 1komentar

Menggambar Ulir Pada Mur Baut dengan Alat Bantu AutoCAD


Menggambar Ulir pada baut di AutoCad. Urutan dan langkah-langkahnya sebagai berikut:

1.Buat lingkaran misal berjari- jari 3
Command: circle
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:Klik sembarang
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: Ketik 3


2.Extrude lingkaran sejauh misal 10
Command: extrude
Select objects to extrude: Klik lingkaran
Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle]: Ketik 10


3.Membuat Helik
Command: Helix
Specify center point of base: Klik di tengah lingkaran atas
Specify base radius or [Diameter] <3>: Ketik 3 (jari-jari lingkaran atas)
Specify base radius or [Diameter] <3>: Ketik 3 (jari-jari lingkaran bawah)
Specify helix height or [Axis endpoint/Turns/turn Height/tWist] <0>: Ketik 10 (panjang baut)


4.Buat segitiga dengan ukuran bebas


5.Buat perintah sweep
Command: sweep
Select objects to sweep: Klik segitiga
Select objects to sweep: Enter
Select sweep path or [Alignment/Base point/Scale/Twist]: Ketik A
Align sweep object perpendicular to path before sweep [Yes/No]: Ketik N
Select sweep path or [Alignment/Base point/Scale/Twist]: Klik garis hasil Helix
Sekarang menjadi gambar berikut



6.Untuk menambah jumlah ulir sebelum dibuat perintah sweep dilakukan dengan : Klik garis hasil Helix > Klik kanan >Propertis . Kemudian ubahlah nilai Turns (lilitan).





Read More »
26 January | 4komentar

Kisi-Kisi PAS 2021 Mapel APLPIG


Penyusunan kisi-kisi soal menjadi langkah penting yang harus dilakukan guru sebelum melakukan penulisan soal. Pengertian kisi-kisi soal merupakan sebuah format berupa matriks yang memuat pedoman untuk menulis soal atau merakit soal menjadi suatu alat penilaian. 
Kisi-kisi menjadi pedoman pembuatan soal yang memuat secara lengkap kriteria dari soal yang akan diusun dalam sebuah tes. Kisi-kisi soal disusun berdasarkan silabus mata pelajaran.

 Berikut Kisi-kisi Mapel APLPIG untuk Test Penilaian Akhir Tahun (PAT) 2021

No

Kompetensi Dasar

IPK

Materi
Pokok

Indikator Soal

3.1

Menerapkan aplikasi perangkat lunak pada gambar konstruksi

1. Mengelompokkan perintah- perintah pada aplikasi perangkat lunak untuk menggambar konstruksi
2. Menerapkan perintah pada aplikasi perangkat lunak untuk gambar konstruksi
Memahami elemen-elemen struktur.
Menjelaskan elemen-elemen struktur
Menyajikan elemen-elemen struktur

Gambar Denah

1

Siswa dapat memahami proses menggambar denah

 

 

 

 

2

Membuka AutoAD

 

 

 

 

3

Menutup AutoCAD

 

 

 

 

4

Mematikan AutoCAD

 

 

 

 

5

Menu toolbar Draw

 

 

 

 

6

Menu toolbar Modify

 

 

 

 

7

Fungsi perencanaan produksi produk masal

3.2

Mengelola manajemen file

1.      Menjelaskan tampilan file pada perangkat lunak untuk menggambar

 

8

Menggambar garis

 

 

Menjelaskan manajemen pengelola file pada perangkat lunak untuk menggambar

 

9

Menggambar dengan sistem ordinat polar

 

 

 

 

10

Menggambar bidang/rectangle

 

 

 

 

11

Struktur utama bangunan

 

 

 

 

12

Move

3.3

 

 

 

13

dimension

 

 

 

 

14

dimension'

 

 

 

 

15

dimension'

 

 

 

 

16

dimension'

 

 

 

 

17

dimension'

 

 

 

 

18

Modify

3.4

 

 

 

19

Modify

 

 

 

 

20

Scale

 

 

 

 

21

Disajikan menghitung resultante

 

 

 

 

22

Disajikan perhitungan resultante

 

 

 

 

23

Disajikan penjumlahan gaya

 

 

 

 

24

disajikan resultante pada sudut lancip

 

 

 

 

25

Disajika gaya pada satu titik tangkap

 


Read More »
24 November | 20komentar