Read More »
Daftar Buku Saya: Jejak Literasi dalam Empat Karya Ber-ISBN
Read More »
Blog Sebagai "Lemari Digital"
1. Blog sebagai Rekam Jejak Literasi
Perjalanan saya mengenal blog dari "nol kecil" pada tahun 2011 hingga memenangkan berbagai lomba media website tingkat provinsi membuktikan bahwa blog adalah saksi bisu pertumbuhan profesional kita. Blog bukan sekadar tempat menyimpan file, melainkan bukti nyata dari slogan "Guru Menulis Itu Memberi Kejutan!". Di sana, kita tidak hanya membagikan materi, tetapi juga gagasan dan refleksi yang tidak ditemukan dalam buku teks mana pun.
2. Melukis Jati Diri di Ruang Digital
Sebagai pendidik yang mendalami bidang Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan (DPIB), saya menyadari bahwa mengajar adalah sebuah seni. Melalui blog www.sarastiana.com, saya melukiskan pemikiran-pemikiran tentang manajemen pendidikan, perencanaan gedung, hingga pengalaman sebagai Guru Penggerak. Ini adalah bentuk aktualisasi diri: sebuah ruang di mana identitas kita sebagai ahli di bidangnya dan sebagai pembelajar sepanjang hayat (long-life learner) terpampang nyata.
3. Wadah Pembelajaran Mendalam (Deep Learning)
Pembelajaran mendalam terjadi ketika seorang guru berani melakukan refleksi atas apa yang telah dilakukan di kelas. Blog memfasilitasi hal ini melalui artikel-artikel reflektif, seperti:
- Bagaimana media visual maket membantu siswa menghitung RAB secara lebih intuitif.
- Bagaimana pemanfaatan media digital blog dapat meningkatkan keterlibatan siswa.
- Bagaimana pengalaman mendampingi rekan sejawat sebagai Pengajar Praktik memperkaya perspektif kita tentang kepemimpinan pembelajaran.
Sebab pada akhirnya, perangkat ajar bisa berganti kurikulum, namun narasi pengabdian yang kita tulis di blog akan abadi menginspirasi generasi yang akan datang.Sharing Knowledge.
Read More »
Struktur Prompt STAR (Situation, Task, Action, Result)
Memahami struktur prompt adalah kunci untuk mendapatkan hasil yang presisi dari AI. Salah satu kerangka kerja (framework) yang paling efektif dan sistematis adalah metode STAR (Situation, Task, Action, Result/Refine). Berikut adalah artikel mendalam mengenai cara menggunakan struktur STAR untuk memaksimalkan interaksi Anda dengan chatbot.
Mengapa Struktur STAR Sangat Efektif?
- Meminimalisir Ambiguitas: AI tidak perlu menebak-nebak siapa audiens Anda atau apa tujuan akhir Anda.
- Hasil yang Langsung Pakai: Dengan menentukan format di bagian Result, Anda menghemat waktu untuk merapikan kembali jawaban AI.
- Personalisasi: Memaksa AI untuk berpikir sesuai dengan batasan unik dari situasi yang Anda berikan.
Sebagai seorang guru Bahasa Inggris yang mengajar siswa kelas X SMK,berikan ide pembelajaran dengan tujuan pembelajaran ‘siswa dapat memahami isi dari teks Prosedur’untuk siswa kelas X, dalam bentuk outline materi pokok dan sub materi pokok untuk 6 kali pertemuan.
Read More »
Kerangka FIRST dan Peran Baru Guru dalam Kegiatan Kokurikuler
Kokurikuler dalam pembelajaran mendalam adalah kegiatan penguatan dan pendalaman materi yang dilakukan di luar jam pelajaran intrakurikuler untuk mengembangkan karakter dan kompetensi siswa secara utuh. Kegiatan ini dirancang untuk memperkaya pemahaman siswa melalui berbagai kegiatan seperti studi lapangan, proyek riset, atau kegiatan seni budaya, dan memberikan pengalaman belajar yang lebih konkret serta bermakna di kehidupan nyata.
| Tantangan | Deskripsi | Solusi |
|---|---|---|
| 1. Keterbatasan sumber daya dan fasilitas |
Keterbatasan waktu, fasilitas, dan ruang yang memadai untuk melaksanakan kegiatan kokurikuler secara optimal. |
Peningkatan pelatihan berkelanjutan untuk guru terkait integrasi deep learning dalam kegiatan kokurikuler. |
| 2. Kurangnya pelatihan guru dalam deep learning |
Guru kurang siap dalam mengintegrasikan deep learning dalam setiap kegiatan kokurikuler |
Memberikan pelatihan berkelanjutan yang lebih terstruktur tentang pembudayaan deep learning dalam kegiatan kokurikuler. |
| 3. Kesulitan siswa dalam mengaitkan kegiatan kokurikuler dengan pembelajaran mendalam |
Siswa sering kali lebih fokus pada pencapaian tujuan sesaat tanpa mengaitkan dengan pembelajaran mendalam |
Pengelolaan kegiatan kokurikuler yang lebih terstruktur dan berbasis refleksi, serta penguatan hubungan teori dengan pengalaman nyata. |
| 4. Resistensi terhadap perubahan metode pembelajaran |
Guru dan orang tua masih merasa ragu terhadap efektivitas metode deep learning dalam pendidikan dasar. |
Meningkatkan kesadaran dan pemahaman orang tua serta guru tentang manfaat deep learning melalui komunikasi dan sosialisasi yang lebih intens. |
Read More »
Ketika Fondasi Kejuruan Bertemu Filosofi Budaya Lokal
- Gambar Teknis: Menyusun denah, tampak, potongan, dan detail konstruksi yang akurat.
- Perhitungan Anggaran: Menghitung kebutuhan material, biaya tenaga kerja, dan total Anggaran Biaya Pelaksanaan (RAB).
- Aplikasi Prinsip Desain: Menerapkan kaidah ergonomi, sirkulasi udara, pencahayaan, dan efisiensi ruang untuk hunian minimalis (Tipe 36).
- Kebijakan Perumahan: Kapan dan mengapa pemerintah mulai mengeluarkan kebijakan perumahan sederhana atau bersubsidi.
- Pola Tata Ruang Masa Lalu: Membandingkan pola tata ruang rumah modern Tipe 36 dengan rumah tradisional atau rumah yang dibangun pada era pasca-kemerdekaan.
- Pengaruh Global: Bagaimana tren arsitektur internasional (misalnya, Modernisme, gerakan Bauhaus, atau arsitektur pasca-perang) memengaruhi desain rumah di Indonesia.
- Material: Menyelidiki penggunaan material bangunan tradisional di daerah setempat dan potensi adaptasinya dalam desain modern (misalnya, penggunaan bambu, kayu, atau batu alam).
- Filosofi Ruang: Mempelajari bagaimana konsep "ruang tamu", "teras", atau "dapur" memiliki makna budaya dan bagaimana hal tersebut dapat diakomodasi secara fungsional dalam keterbatasan ruang Tipe 36.
|
Mapel |
Kontribusi
dalam Proyek |
Hasil
pada Siswa |
|
Kejuruan |
Menghasilkan
desain teknis yang layak dan efisien. |
Kompetensi
Teknis (menggambar, menghitung) dan Pemecahan Masalah (efisiensi ruang). |
|
Sejarah |
Menyediakan
konteks budaya dan referensi arsitektur masa lalu. |
Pemikiran
Kritis dan Sensitivitas Budaya dalam mendesain, menciptakan desain yang
bernyawa. |
Melalui kolaborasi ini, proyek Rumah Tipe 36 tidak hanya menjadi latihan menggambar dan menghitung, tetapi menjadi telaah kritis terhadap bagaimana sebuah hunian dapat berfungsi secara teknis sekaligus merefleksikan kebutuhan, sejarah, dan budaya masyarakat penghuninya. Desain arsitektur pada akhirnya adalah produk sejarah dan kebudayaan.
Implementasi Praktis di Kelas
Beberapa langkah praktis untuk melaksanakan kolaborasi ini:
- Fase Riset: Siswa Sejarah memberikan data mengenai periode pembangunan perumahan massal di Indonesia (misalnya, era 1980-an) dan studi kasus rumah sederhana yang sukses atau gagal secara sosial.
- Fase Konseptual: Siswa Kejuruan harus mempresentasikan "konsep filosofis" di balik desain Tipe 36 mereka, menjelaskan bagaimana elemen desain tersebut terinspirasi atau merespons sejarah dan budaya lokal.
- Evaluasi Bersama: Guru Kejuruan menilai aspek teknis (RAB dan gambar), sementara Guru Sejarah menilai aspek relevansi historis dan konteks budaya dari konsep desain yang diusulkan.
Read More »
Ringkasan Regulasi Baru : Permendikdasmen Nomor 13 Tahun 2025
| Pembina Upacara |
Tidak Ada Perubahan Kurikulum
Pendekatan Pembelajaran Mendalam
Penambahan Mata Pelajaran Pilihan Koding dan Kecerdasan Artifisial
Profil Lulusan
- Keimanan dan ketakwaan kepada Tuhan Yang Maha Esa
- Kewargaan
- Penalaran kritis
- Kreativitas
- Kolaborasi
- Kemandirian
- Kesehatan
- Komunikasi
Perubahan Kokurikuler
Read More »
Dari Tugas Administratif ke Panggilan Jiwa: Kunci Transformasi Guru
- Dari Menjelaskan ke Memfasilitasi: Guru bukan lagi sekadar penyalur informasi yang meminta murid menyalin, melainkan fasilitator yang menciptakan pengalaman berkesan.
- Dari Paksaan ke Keinginan: Pembelajaran harus memungkinkan anak didik menemukan cara belajarnya sendiri—dari melihat, mendengar, hingga mempraktikkan—tanpa rasa tertekan.
- Menumbuhkan Minat, Bukan Menjejalkan Materi: Peran guru adalah memantik rasa penasaran dan menumbuhkan minat, sehingga proses belajar menjadi sebuah petualangan yang otentik.
Read More »
"Laundry Karakter ?"
![]() |
| Praktik Pembelajaran Mendalam (PM) |
Read More »
Pembelajaran Mendalam Yang Saintifik
|
Metode Mengajar Guru |
Keaktifan Siswa |
||
|
Tidak Ada |
Ada,Insidental |
Ada, Tinggi |
|
|
Tidak Ada |
A |
B |
C |
|
Ada,Insidental |
D |
E |
F |
|
Ada,Berkualitas |
G |
H |
I |
- Situasi A, kedua pihak guru dan siswa sama-sama tidak mempunyai minat mengajar dan belajar, maka sebenarnya tidak ada kegiatan pembalajaran.
- Situasi B, guru tidak siap mengajar karena belum menyiapkan metode mengajar, sedangkan siswa hanya memiliki sedikit niat belajar.
- Situasi C, siswa memiliki niat belajar yang sangat tinggi, tetapi guru tidak siap mengajar.
- Situasi D, guru belum terlalu siap mengajar, jadi hanya insidental, sedangkan siswa tidak memiliki niat belajar, maka akan terjadi situasi pembelajaran tanpa respon dari siswa.
- Situasi E, situasi pembelajaran hanya bersifat insidental, Hasilnya hanyalah tujuan yang tercapai secara tidak sadar. Tujuan diperoleh hanya melalui peniruan, penularan atau perembesan secara tidak sadar.
- Situasi F, guru mengajar hanya insidental, yaitu hanya persiapan sekedarnya, tetapi minat siswa dalam belajar tinggi, sehingga pembalajaran masih disadari oleh siswa.
- Situasi G, walaupun guru sangat siap mengajar tetapi pada pihak siswa tidak terdapat minat belajar sama sekali. Pada situasi ini tidak tercipta situasi pembalajaran sama sekali.
- Situasi H, walaupun guru sangat siap mengajar, tetapi minat siswa dalam belajar hanya bersifat insidental, sehingga tujuan pembelajaran hanya disadari oleh guru.
- Situasi I, adalah situasi pembelajaran yang paling ideal, keaktifan siswa maksimal, sedangkan guru sangat siap mengajar dengan metode dan persiapan yang matang dalam mengajar, sehingga kedua belah pihak melakukan peranannya masing-masing.
Read More »
"Deep Learning Sejati: Momen Saat Empati Mengalahkan Semua Teori dan RPP."
Read More »
Kembali pada Esensi: Tiga Pilar Pola Pikir
Read More »
Membentuk Pikiran yang Merdeka dan Bermakna
![]() |
| Wisuda UNS, 27 Sept 2025 |
Read More »
Pendidikan yang Kita Inginkan: Bukan Hanya Mengakses, tapi Memahami
Fenomena yang sering kita lihat adalah pergeseran budaya belajar menjadi serba instan. Anak-anak terbiasa mendapatkan jawaban secara cepat tanpa perlu melalui proses berpikir yang mendalam. Alih-alih merenungkan suatu masalah, mereka cenderung mencari "solusi" di internet. Alih-alih membaca buku untuk memahami suatu konsep, mereka lebih memilih menonton video ringkasan yang durasinya hanya beberapa menit.
Tentu saja, konten-konten singkat ini bisa menjadi alat bantu yang berguna. Namun, jika ini menjadi satu-satunya cara belajar, kita perlu khawatir. Proses belajar yang hanya berfokus pada kecepatan dan ringkasan dapat mengikis kemampuan mereka untuk berpikir kritis dan berefleksi. Kemampuan untuk menganalisis informasi, membedakan fakta dan opini, serta menyusun argumen yang logis menjadi tumpul. Mereka menjadi konsumen pengetahuan, bukan produsennya.
Ketika sebuah tugas sekolah bisa diselesaikan dengan "copy-paste" dari internet, lalu di mana letak pengalaman belajar yang berharga? Pengalaman untuk berjuang memahami suatu materi, berdiskusi dengan teman, atau menemukan solusi setelah melalui serangkaian kesalahan adalah hal yang justru membentuk karakter dan menumbuhkan rasa ingin tahu yang otentik. Proses jatuh-bangun inilah yang memberikan makna dan kekuatan pada pengetahuan yang mereka peroleh.
Pendidikan yang Kita Inginkan: Bukan Hanya Mengakses, tapi Memahami
Lalu, apakah ini jenis pendidikan yang ingin terus kita pertahankan? Pendidikan yang menghasilkan generasi yang pintar menghafal tapi miskin nalar? Atau kita menginginkan generasi yang mampu beradaptasi dengan kompleksitas dunia, memiliki empati, dan mampu memberikan solusi kreatif untuk masalah yang dihadapi?
Pendidikan di era digital tidak boleh lagi hanya berfokus pada penyaluran informasi. Peran guru dan orang tua harus bergeser dari sekadar penyedia informasi menjadi fasilitator dan pembimbing. Kita perlu mengajak anak-anak untuk bertanya, "mengapa," bukan hanya "apa." Kita perlu menantang mereka untuk berdebat, bukan sekadar menerima. Kita harus menciptakan ruang di mana mereka merasa aman untuk bereksperimen, membuat kesalahan, dan belajar dari sana.
Penting bagi kita untuk:
Membiasakan diskusi dan refleksi. Ajak anak untuk memproses informasi yang mereka dapatkan. Tanyakan pendapat mereka, minta mereka untuk menjelaskan alasannya, dan ajak mereka melihat suatu isu dari berbagai sudut pandang.
Mengembangkan proyek berbasis minat. Berikan mereka tugas yang menuntut penelitian mendalam, analisis, dan kreativitas. Ini akan mendorong mereka untuk melakukan lebih dari sekadar mencari jawaban instan.
Menumbuhkan rasa ingin tahu yang otentik. Dorong mereka untuk bertanya, mencari tahu lebih dalam, dan berani untuk tidak tahu jawabannya. Ini adalah fondasi dari setiap penemuan dan inovasi.
Di tangan kita, ada tanggung jawab besar untuk membimbing anak-anak agar dapat memanfaatkan kekayaan informasi global tanpa kehilangan esensi dari proses belajar yang bermakna. Kita tidak bisa mencegah mereka untuk mengakses dunia, tapi kita bisa membantu mereka untuk memahaminya. Mari kita ciptakan pendidikan yang menghasilkan manusia yang tidak hanya cerdas, tetapi juga bijaksana, kritis, dan reflektif.
Read More »















.jpeg)





